ベイクのエラーと警告
ベイク画面にエラーが表示された場合は、問題を直してから再実行します。 検証で中断した場合、既存のクリップは変更されません。
以下の英語は、表示されるメッセージの一部です。 該当する行に続く対象名も確認してください。
プレビューが残っている
Section titled “プレビューが残っている”Stop the live preview before baking
FluxやUnityのAnimationウィンドウでプレビューが続いています。 Previewをオフにし、他のAnimation Modeも終了してからベイクします。
Animatorの範囲外
Section titled “Animatorの範囲外”Not under the chosen Animator
対象が指定したAnimatorの配下にありません。 対象を含む祖先のAnimatorを指定するか、Hierarchyの配置を見直します。
対象を解決できない
Section titled “対象を解決できない”These authored targets cannot be resolved safely
対象の削除、Rootの変更、名前が重複する階層などを確認します。 Activeの対象には、対象自身ではなく祖先のAnimatorが必要です。
同じプロパティへの重複
Section titled “同じプロパティへの重複”Two tracks write the same property
同じ対象の同じプロパティを、複数のトラックが変更しています。 片方を削除するかMuteにしてください。
AbsoluteとAdditiveのColorを同じParticleSystemに使う場合や、Rootの対象範囲が重複する場合に起こります。
トラックが出力から欠落する
Section titled “トラックが出力から欠落する”Bake was refused because these authored tracks would be omitted
キーを作成したトラックの出力が欠けるため、中断しています。 表示された対象のRoot、コンポーネント、参照先、元の値を確認してください。
Regionの区間が無効
Section titled “Regionの区間が無効”Invalid region spans were refused
表示されたRegionのStart / Endや重なりを確認し、区間を修正するかRegionを削除します。
型を読み込めない
Section titled “型を読み込めない”unresolved managed-reference types
Missing region effect types were preserved
保存データが参照するドライバやEffectを読み込めません。 更新時に必要なスクリプトが欠けていないか、Unityのコンパイルエラーがないかを確認します。 独自の拡張を使っていた場合は、その拡張も復元してください。
書き出すカーブがない
Section titled “書き出すカーブがない”Nothing was baked
キーのあるトラックが対象に含まれているか、Mute / Solo、Rootの割り当て、Multiplyの元の値を確認します。 Regionだけを置いても、キーのないチャンネルは書き出されません。
成功時にConsoleへ出る警告
Section titled “成功時にConsoleへ出る警告”| メッセージの一部 | 確認すること |
|---|---|
| track(s) may not bake faithfully | 続く説明に従い、Rate over Time、Start Color、マテリアルのプロパティなどを確認する |
| group(s) had an unresolved root | 対象のシーンを開き、Rootを確認する |
ベイクが成功しても警告が出る場合があります。 表示された対象の設定を確認し、必要に応じて修正して再ベイクします。