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Simulation Speed

ParticleSystemのSimulation Speedを変更します。 Root自身と、その子孫にあるParticleSystemが対象です。

グループの+(Properties) > ParticleSystem > Multiply > Simulation Speedを選びます。

カーブの値 動作
0 シミュレーションを止める
0.5 元の速度の半分
1 元の速度
2 元の速度の2倍

複数のParticleSystemがある場合は、それぞれの元の速度に倍率を掛けます。 元の速度が0の対象は、カーブを変更しても動きません。

既定の表示範囲は0から1です。 トラックを選び、右ペインのUpperを2などに広げると、速くするカーブをドラッグで描けます。

Upperだけを変更しても、速度は変わりません。 キーの値も変更してください。詳しくはカーブの値と表示範囲を参照してください。