Simulation Speed
ParticleSystemのSimulation Speedを変更します。 Root自身と、その子孫にあるParticleSystemが対象です。
グループの+(Properties) > ParticleSystem > Multiply > Simulation Speedを選びます。
| カーブの値 | 動作 |
|---|---|
| 0 | シミュレーションを止める |
| 0.5 | 元の速度の半分 |
| 1 | 元の速度 |
| 2 | 元の速度の2倍 |
複数のParticleSystemがある場合は、それぞれの元の速度に倍率を掛けます。 元の速度が0の対象は、カーブを変更しても動きません。
1より大きい値を描く
Section titled “1より大きい値を描く”既定の表示範囲は0から1です。 トラックを選び、右ペインのUpperを2などに広げると、速くするカーブをドラッグで描けます。
Upperだけを変更しても、速度は変わりません。 キーの値も変更してください。詳しくはカーブの値と表示範囲を参照してください。